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[Queue流量控制] [网吧的 PCQ 与 HTB] 这里我们有一个实际环境,我们需要实现

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发表于 2013-4-21 03:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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网吧的 PCQ 与 HTB

这里我们有一个实际环境,我们需要实现对带宽的动态分配;电信带宽为 6M,网通带宽为 12M;

配置步骤:

1、在 ip firewall mangle 标记上下行数据流

2、进入 queue type 定义单机带宽

3、在 queue tree 定义总带宽和流量控制规则

步骤 1:在 Mangle 标记上下行的标记:
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步骤 2:在 Queue Type 里按照 200 台主机的数量,定义 PCQ 规则:
11.8.2.jpg


步骤 3:建立 Queue Tree 规则,记住保留一定带宽为缓冲,网通我们保留 2M,电信我们保留 1.2M 带宽
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HTB 游戏优先

通过 HTB 为游戏预留带宽,保证在下载和视频情况下,游戏照样流畅,HTB+PCQ 组合实现:

步骤 1:在原有的动态的 PCQ 流控规则上进行改进,首先导入游戏端口,建立新的 gamesdown 链表,将游戏

与其他数据区分出来
11.8.4.jpg


通过将指定的数据转移到游戏链表进行过滤和数据包处理:
11.8.5.jpg


假设电信带宽是 11M,预留 2M 为缓冲带宽,最大带宽为 9M,电信线路下行的 HTB 设置,游戏优先级为 1 最 高,其他下行数据为 8 最低;这里游戏只分配了 3M 最大带宽,最低保证 2M,对于游戏带宽较小不需要那么大; 其他下行数据最低保证 6M。
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如果需要也可以为游戏流量配置 PCQ 规则,定义一个游戏的 PCQ 队列类型 Queue-type 对每个用户进行带宽控制。

发表于 2013-4-23 11:35:52 | 显示全部楼层
学习,一下了
发表于 2013-4-24 09:16:01 | 显示全部楼层
学习一下
发表于 2013-4-27 19:14:28 | 显示全部楼层
学习一下
发表于 2013-4-29 04:31:33 | 显示全部楼层
发表于 2013-4-29 19:34:16 | 显示全部楼层
这方面是我学习的目标
发表于 2013-4-30 17:47:26 | 显示全部楼层

学习一下
发表于 2013-5-2 10:37:51 | 显示全部楼层
fwafewafwafawfwaefeaw
发表于 2013-5-2 23:18:17 | 显示全部楼层
谢谢楼主~~
发表于 2013-5-3 11:09:16 | 显示全部楼层
这方面是我学习的目标
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