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[交流] pcq+htb限速问题

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发表于 2006-10-25 21:19:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1104182004829561c765eee9e3.jpg 2011-4-18 20:04 上传
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我现在用了pcq和htb限速,发现p2p流量一直不大(不知是否标记准确了),大多数在telda里面了额;关键的问题是发现有一部分下载流量混在了telweb和telgame里面,无法区分开来,(人少的时候网速还行,可是人一多,关键是有人开始下载了,telweb和telgame里的流量就会变的很大,导致游戏和打开网页速度不快)。在论坛里我也找了好多帖子,如:
“提取80的http端口流量保持70k-10m的数据连接标记
/ip firewall mangle
add protocol=tcp dst-port=80 connection-bytes=500000-0 connection-rate=70000-10000000 action=mark-connection new-connection-mark=heavy”引用yus老师方法;想试下,发现自己用的是3.18版的没有connection-rate 选项,无奈啊?
现在想请教各位大神们,有没有什么好的方法来区分出真正的网页,游戏和下载流量?我用的是3.18版本的,暂时不升级。
希望各位版主和大神们抽出一点时间,帮帮忙,给小弟出谋划策下!万分感激!
发表于 2006-10-28 02:43:35 | 显示全部楼层
回复 6# 2135816


    谢谢斑主,我先试试!!
发表于 2006-10-28 08:39:49 | 显示全部楼层
不知道有没有更好的方案来区分下载和其他流量
发表于 2006-10-29 03:09:21 | 显示全部楼层
哎,说了嘛,我的版本低,没connection-rate 选项
发表于 2006-10-29 12:56:52 | 显示全部楼层
想你应该是通过标记端口的方式来做的流量标记,如果有人下载占用了游戏的带宽,你可以尝试给游戏组设置PCQ值为300-500K,对于游戏来说足够了,这样的话偶尔有人下载也不会太影响游戏的带宽,当然如果经常发生这种情况就需要你去检查你的游戏标记,如果不是常用的游戏端口占用,可取消或更新这个游戏的标记
发表于 2006-10-31 17:17:49 | 显示全部楼层
没人光顾吗?
发表于 2006-10-31 19:54:58 | 显示全部楼层
提取80的http端口流量保持70k-10m的数据连接标记   
这个就是识别为p2p啦。。。
发表于 2006-11-1 07:59:48 | 显示全部楼层
继续在线等!!忘大牛教教
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