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[交流] 请教于老师

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发表于 2012-6-19 06:13:11 | 显示全部楼层
使用PCQ+HTB的话,有个首要问题要解决,一个全的游戏端口标记~~
而且标记的越多,越可能被智能下载的软件利用,造成网络带宽紧张,不稳定。
QOS 最好的是分协议~~~但是网络环境越复杂,制定策略越不好做
发表于 2012-6-19 18:52:05 | 显示全部楼层
HTB与SIMPLE QUEUES 可以同时使用么,是否需要注意优先级
发表于 2012-6-20 19:17:13 | 显示全部楼层
嗯,如果不是需要,都建议做PCQ+HTB,带宽利用率和管理方便性都大的多
发表于 2012-6-21 08:14:16 | 显示全部楼层
from 源地址为路由器地址的包 指的是output
to 目标地址为路由器地址的包  指的是input   ??
这样的话,实际上是没什么作用的 ?实际应用哪些使用到INPUT OUTPUT ?
发表于 2012-6-22 16:46:53 | 显示全部楼层
queue tree里的规则与simple queue会有冲突,通常做了HTB,simple里的规则会失效
发表于 2012-6-26 07:18:08 | 显示全部楼层
收到,那只能HTB和PCQ配合了 ?
 楼主| 发表于 2012-6-18 04:18:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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mangle里的 forward prerouting input output postrouting 使用的区别
发表于 2012-6-18 19:22:04 | 显示全部楼层
forward  目标地址 源地址都不是路由器本身的包
from 源地址为路由器地址的包
to 目标地址为路由器地址的包
prerouting 路由器开始路由处理之前
postrouting  路由器开始路由处理之后

参见 wiki.mikrotik.com/wiki/Manualacket_Flow
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